Стали известны особенности работы двух версий
God of War на PlayStation 5. Студия Santa Monica рассказала, что Бог войны (2018) и Remastered-версия третьей части, будут работать на новой консоли через функцию обратной совместимости с возможностью переноса всего сохраненного прогресса.
К сожалению особых улучшений оба проекта не предложат, кроме 60-ти кадров в секунду для последней части God of War, при условии выбора режима повышенной производительности. К слову на PS4 Pro уже существует аналогичная возможность.
Напомним, что сейчас команда из Santa Monica активно работает на новой
God of War для PS5, но подробностей о проекте с момента выхода дебютного тизера на данный момент нет.
Пройдите быструю регистрацию, чтобы комментировать новость, либо войдите.